Para auxiliar na fixação do aprendizado das alunas de ballet da escola Petit Pas, desenvolvi um jogo aonde as crianças devem auxiliar a nova mascote (também criada por mim) Coppelinha a dizer quais são as posições do ballet.
Guia de estilos
Para criar o visual do jogo utilizei as cores da marca e acrescentei uma cor secundária, para as fontes utilizei a escala modular major third. A seguir você pode ver como ficou o guia de estilos do game.
Coppelinha
Para ajudar a criar uma conexão com as alunas criei uma mascote: a Coppelinha. Utilizando o uniforme da escola ela conduz o game para auxiliar o jogado.
Fluxo de telas do Game
O software utilizado para prototipação do game foi o figma, abaixo você acompanha o fluxo de telas do jogo no protótipo de alta-fidelidade:
Protótipo do Game
Você pode conferir como ficou o game logo abaixo: