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Gamificação Petitpas

Gamificação na Educação

Para auxiliar na fixação do aprendizado das alunas de ballet da escola Petit Pas, desenvolvi um jogo aonde as crianças devem auxiliar a nova mascote (também criada por mim) Coppelinha a dizer quais são as posições do ballet.

Guia de estilos

Para criar o visual do jogo utilizei as cores da marca e acrescentei uma cor secundária, para as fontes utilizei a escala modular major third. A seguir você pode ver como ficou o guia de estilos do game.

Coppelinha

Para ajudar a criar uma conexão com as alunas criei uma mascote: a Coppelinha. Utilizando o uniforme da escola ela conduz o game para auxiliar o jogado.

Fluxo de telas do Game

O software utilizado para prototipação do game foi o figma, abaixo você acompanha o fluxo de telas do jogo no protótipo de alta-fidelidade:

Protótipo do Game

Você pode conferir como ficou o game logo abaixo: